Overwatch League mengambil risiko dengan Overwatch 2 beta, tetapi pertumbuhan jangka panjang dipertaruhkan
Para pemain Overwatch League berkompetisi dalam permainan yang familiar dan stabil selama empat tahun pertama liga esports franchise.
Musim mendatang, yang dimulai Kamis dengan pertandingan langsung antara Dallas Fuel dan Houston Outlaws Jumat, akan memasuki wilayah yang belum dipetakan.
Musim 2022 bergantung pada Pengawasan 2 beta, yang dirilis ke publik minggu lalu. Kepemimpinan dan pemain OWL melihat ini sebagai peluang dan bukan pertanda bahwa tahun ini adalah tahun yang kritis bagi eSports.
“Saya pikir ada baiknya mereka menerapkan perubahan karena permainan itu sendiri telah menjadi populer,” kata Choi “Hanbin” Han-been, bintang tangki Bahan Bakar Dallas, melalui penerjemah. “Secara pribadi, saya menyukainya. Aku tidak terlalu memikirkan keberadaanku atau apa pun. Saya hanya berpikir ini adalah perubahan yang bagus.”
Perubahan bisa saja baik, namun bukannya tanpa risiko.
Tidak ada yang normal jika esports dimainkan dalam versi beta, terutama ketika taruhannya sangat besar untuk Activision Blizzard, yang diakuisisi oleh Microsoft seharga $68,7 miliar pada bulan Januari setelah Tahun 2021 dipenuhi dengan tuntutan hukum. Menurut Overwatch League, rata-rata menit penayangan YouTube-nya meningkat 40% dari tahun 2020 hingga 2021, tetapi tren tersebut mungkin tidak akan menemui hambatan. dengan pembelian waralaba sebesar $20 juta.
Kini karier para pemain dan pelatih masih dalam tahap beta.
Pemain UIL akhirnya mendapatkan versi alfa Pengawasan 2 pada awal Maret, enam bulan setelah liga mengumumkan akan bertanding lihat ke atas ke versi awal Pengawasan 2.
Langkah ini belum pernah terjadi sebelumnya dalam iklim esports saat ini. Kompetisi Call of Duty League baru dimulai tiga bulan setelah itu Panggilan Tugas: Pelopor membebaskan. PENILAIANsalah satu esports global yang sedang berkembang, butuh waktu enam bulan setelah meluncurkan game tersebut pada Juni 2020 bahkan sebelum mengumumkan liga esports.
Pemain profesional Overwatch League memiliki waktu lima minggu untuk berlatih Pengawasan 2 unggul dalam persaingan, namun identitas inti dari permainan yang telah mereka mainkan selama setengah dekade tetap ada, meskipun tanggal rilis resminya Pengawasan 2 masih belum diketahui.
Transisi dari 6-vs-6 ke 5-vs-5 dibahas oleh lihat ke atas pengembang jauh sebelum musim UIL – sementara ada keluhan dari beberapa elemen baru di dalamnya Pengawasan 2para pengembang berjanji akan lebih banyak lagi yang akan datang pada hari Selasa. Harapannya adalah akan lebih mudah dicerna oleh pemain biasa dan penonton.
Kepala Liga Overwatch Sean Miller mengatakan dia mengharapkannya Pengawasan 2 untuk menarik penggemar dan pemain baru. Dia ingin lini waktunya lebih optimal untuk tim, tetapi puas dengan versi beta game tersebut, yang a lihat ke atas-1,4 juta pemirsa Twitch terbaik pada 27 April. Ini memecahkan rekor sebelumnya yaitu 461.000.
“Saya pikir kalau dipikir-pikir, kita semua berharap hal ini bisa terjadi lebih cepat,” kata Miller. “Saya pikir lima minggu persiapan yang mereka lakukan sangat bagus, dengan umpan balik yang sangat bagus. Pada akhirnya, hal itu berjalan cukup baik.”
Pengawasan 2 mungkin masih dalam tahap awal, dan belum muncul tanpa pengawasan, namun ini adalah permainan jangka panjang OWL dalam pertumbuhan esports.
Mengapa Pengawasan 2?
Pengawasan 2 diumumkan pada November 2019 dan kemudian Blizzard menjadi gelap tentang game tersebut.
Gamer profesional, pembuat konten, dan kalangan kasual menghabiskan dua tahun berikutnya untuk berspekulasi tentang sekuel apa yang mungkin akan dibuat. Yang ada hanya potongan gambar, trailer, klip pendek, dan berita penundaan peluncuran yang perlu dibedah.
Jadi mengapa liga bersaing? Pengawasan 2? Dengan baik, lihat ke atas menjadi usang setelah damage hero Echo menjadi tambahan signifikan terakhir pada bulan April 2020. lihat ke atas telah menjadi permainan yang seimbang selama dua tahun terakhir, tetapi juga belum mendapatkan pembaruan besar saat pengembang sedang mengerjakan sekuelnya.
lihat ke atas esports dan pengikutnya membutuhkan sesuatu yang baru, dengan pembaruan yang konsisten. Masyarakat yang antusias dan pesimistis akan sama-sama bersemangat dengan keadaan lihat ke atas berkat keajaiban media sosial. Memainkan game lama mungkin sama berisikonya dengan memainkan game tersebut Pengawasan 2 beta.
Pemain pro dan siaran OWL akan menjadi kekuatan pendorong kesuksesan, terutama dengan efek sebenarnya dari bermain dalam versi beta yang relatif tidak diketahui di masa mendatang.
“Awalnya ya. “Saya ingat ketika pertama kali diumumkan, ekspektasi saya adalah ‘oh, akan ada banyak kesalahan dan masalah,’” kata pelatih kepala Vancouver Titans Steven “Flubby” Coronel. “Tapi sejujurnya, jika Anda memainkannya, Anda tidak akan tahu bahwa itu adalah versi beta.”
lihat ke atas pengembang mengetahui tugas yang dihadapi selama produksi Pengawasan 2beta multipemain. Ini tidak bisa seperti video game beta lainnya. Tidak ada ruang untuk meta pahlawan yang tidak seimbang, bug yang merusak permainan, atau waktu respons pengembang yang lamban.
Wrecking Ball terpaksa dikeluarkan dari minggu pertama kompetisi. Hero tank berada jauh di bawah meta dan seharusnya tidak terlalu berdampak. Akan jauh lebih buruk jika tim menggunakan Wrecking Ball dalam latihan selama berminggu-minggu.
Itu Pengawasan 2 beta memiliki pembaruan mingguan, jika tidak lebih, kata Miller. Dan kebutuhan akan patch lebih sedikit dalam beberapa minggu terakhir dibandingkan dengan versi alfa pada bulan Maret.
“Saya pikir hal besar yang kami tahu harus menjadi kenyataan adalah bahwa hal ini memerlukan dukungan. Itu harus diseimbangkan secara teratur. Bahkan jika tidak ada beta publik, itu harus didukung,” kata Miller. “Sejujurnya, salah satu alasan besar yang membuat saya tertarik untuk kembali (ke lihat ke atas) mendengar rencana untuk Pengawasan 2 musim ini.”
Permainan ini sebagian besar diterima dengan baik, meskipun Dallas Fuel mendapat ulasan awal yang beragam.
Versi beta dirilis hanya dengan satu pahlawan baru dan empat peta baru, termasuk dua peta untuk mode permainan “push” yang baru diperkenalkan. Namun ada kurva pembelajaran bagi para profesional di era 5-vs-5 yang asing. Coronel mengatakan tim OWL mencoba berlatih 5-vs-5 pada awalnya lihat ke atas permainan di barisan depan khusus, tetapi penambahan seperti kemampuan pasif pada penyembuh dan Doomfist sebagai tank sulit untuk ditiru.
Pemain pemula seperti Han “ChiYo” Hyeon-seok, yang ceria ketika ditanya tentang debut OWL-nya di game baru, harus membuktikan lebih banyak dari sebelumnya.
“Ada permainan yang biasa saya mainkan yang disebut lihat ke atas. Saya sangat percaya diri memainkan permainan itu,” kata Han melalui penerjemah. “Tetapi sekarang saya hampir harus membuktikan diri lagi di pertandingan baru dan ini adalah musim pertama saya, ini agak membebani.”
Han, seperti semua orang di lihat ke atas adegan, harus beradaptasi.
Terikat pada permainan
Bayangkan pekerjaan Anda dipindahkan ke gedung baru, terjadi PHK dan setiap peran disesuaikan. Ini mungkin akan membuat stres. Hal ini dirasakan oleh para pemain Overwatch League, terutama tank karena hanya satu tank yang dapat bermain pada saat tertentu Pengawasan 2.
Jeong “Heesu” Hee-su, pemain damage untuk Toronto Defiant, tidak yakin harus berpikir apa.
“Saya tidak akan mengatakan bahwa saya mempunyai reaksi pertama yang positif ketika saya mendengarnya karena saya telah bermain 6-vs-6 selama empat tahun pada saat itu,” kata Jeong melalui penerjemah. “Saya pikir kami merasa sedikit tidak nyaman karena kami harus menyesuaikan segalanya.”
Pelatih kepala London Spitfire Christopher “ChrisTFer” Graham lebih banyak bermain setengah gelas sejak awal.
“Masa depan dan karier kami bergantung pada kesehatan permainan,” kata Graham
Perubahan apa pun adalah perubahan yang baik lihat ke atas dalam pikirannya. Sulit untuk berdebat dengan angka-angka tersebut.
lihat ke atasHari terbaik di Twitch datang ketika akses beta tersedia bagi mereka yang menonton permainan streamer Pengawasan 2 – Pertandingan OWL akhir pekan ini juga akan mengalami penurunan beta, yang menunjukkan jumlah penonton yang kuat.
OWL membutuhkan sebanyak mungkin orang yang memainkan versi beta. Mencoba memahami eSport yang belum pernah Anda mainkan sebelumnya akan menjadi hal yang ambisius. Hal itu menjadi perhatian pelatih kepala Dallas Fuel Yun “RUSH” Hee-won. Dia berpendapat bahwa daya tarik utama eSports adalah karena orang-orang juga memainkan game tersebut dan ingin melihat bagaimana kinerja para profesionalnya.
Manfaatnya tidak akan sempurna di masa-masa awal Pengawasan 2.
“Karena tidak ada banyak waktu bagi para pemain profesional untuk berlatih sendiri, hal itu mungkin mempengaruhi kualitas pertandingan yang akan kita saksikan,” kata Yun melalui seorang penerjemah.
Kemungkinan besar, Dallas Fuel dan tim OWL lainnya akan mengubah cara berpikir siapa pun Pengawasan 2 bisa dimainkan. Miller mengatakan ini adalah bagian dari proses tim pengembangan. Staf mereka tidak dapat memprediksi bagaimana Hanbin akan memerankan Doomfist. Semua orang belajar.
Mengantisipasi musim besar untuk Overwatch League, Miller merasa beta hanyalah batu loncatan.
“Saya pikir ini akan mendatangkan banyak wajah baru bagi para pemain,” kata Miller. “Ketika hal itu terjadi, seluruh ekosistem akan tumbuh.”
Temukan lebih banyak liputan Bahan Bakar dari The Dallas Morning News di sini.
Temukan lebih banyak liputan esports dari The Dallas Morning News di sini.